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Ayuda

Ayuda y manual de WZ Audio

Respuestas rápidas, el manual completo y cómo contactar al autor.

¿WZ Audio es gratis?

Sí, totalmente: sin anuncios, sin cuentas y sin funciones bloqueadas, igual que WZ Control.

¿Agrega latencia?

No. Los filtros se aplican con Equalizer APO dentro del audio de Windows, en la salida de tus audífonos, sin dispositivo virtual ni búfer extra (≈ 0 ms). Si vienes de un mezclador que usa salidas virtuales, vas a notar que el sonido llega antes. Los canales del live son una copia aparte: lo que tú oyes no pasa por ellos.

¿Me pueden banear por usarla?

WZ Audio no toca el juego: trabaja sobre el audio de Windows, como un ecualizador del sistema. Aun así, ningún programa de terceros puede garantizar nada sobre el anticheat: úsala bajo tu criterio.

¿Qué es Equalizer APO y por qué lo necesito?

Es un procesador de audio gratuito y de código abierto para Windows. WZ Audio lo usa para aplicar tu perfil sin latencia. Al instalarlo marca tus audífonos en la lista y reinicia la PC.

¿Funciona con mis audífonos?

Con cualquier audífono que Windows vea como salida de audio (USB, 3.5 mm, inalámbricos con receptor). Por eso existe la calibración: cada modelo suena distinto.

¿Cómo quito WZ Audio?

En la app: Historial y restaurar → Volver al estado inicial. Deja Equalizer APO como estaba antes. Luego puedes borrar la carpeta.

¿El party chat graba o escucha mi voz?

No. La voz va cifrada y directa entre las PCs (WebRTC). El servidor solo presenta a los integrantes entre sí.

¿Necesito VB-CABLE?

Solo para los canales del live (un cable por canal). Para todo lo demás no hace falta.

Manual

Manual de usuario v1.6.20

Manual de usuario

WZ Audio es una app de audio para gamers, hecha para Call of Duty: Warzone en Windows. Calibra tus audífonos para que suenen «planos» para tu oído, aplica presets que realzan pasos y disparos, ayuda con el audio espacial, separa el audio de cada app en canales para tu live, te deja escucharte a ti mismo y trae su propio party chat de voz.

Este manual corresponde a la versión 1.6.20 (21 de octubre de 2026) y se actualiza con cada versión de la app.

Cómo funciona (y por qué no agrega latencia)

WZ Audio no crea un dispositivo de audio virtual en lo que tú escuchas. Usa Equalizer APO, un procesador de audio gratuito y de código abierto que trabaja dentro del audio de Windows, directamente en la salida de tus audífonos.

  • El juego sigue sonando por tus audífonos de siempre; Equalizer APO aplica los filtros en el mismo paso en el que Windows mezcla el audio.
  • Los filtros son ecualizadores (biquad): procesan cada muestra al instante, sin búfer extra. Latencia agregada: ≈ 0 ms.
  • WZ Audio escribe su propio archivo (wzaudio.txt) en la carpeta de Equalizer APO y agrega una sola línea a config.txt: Include: wzaudio.txt. Antes del primer cambio guarda una copia de tu config.txt.
  • Si cierras WZ Audio, tu perfil sigue aplicado. Para quitarlo por completo usa Historial y restaurar → Estado inicial.

Primeros pasos

Instalación (una sola vez)

  1. Descomprime la carpeta WZAudio donde quieras (por ejemplo C:\WZAudio).
  2. Haz doble clic en Instalar.bat. Pide permiso de administrador e instala Python, las librerías de audio y los accesos directos.
  3. Si no tienes Equalizer APO, se abre su página oficial. Instálalo y, cuando aparezca la lista de dispositivos, marca tus audífonos, acepta y reinicia la PC.
  4. Abre WZ Audio desde el acceso directo del Escritorio o del menú Inicio (siempre se abre como administrador, porque necesita escribir en la carpeta de Equalizer APO).

Configuración inicial (una sola vez)

La primera vez, WZ Audio abre ⚙ Configuración, que tiene 4 pasos (también puedes volver cuando quieras):

  1. Audífonos y Equalizer APO: elige tus audífonos y confirma que Equalizer APO está activo en ellos. Si dice «no activo», pulsa Abrir el selector de Equalizer APO, marca tus audífonos, acepta y reinicia.
  2. Calibrar tus audífonos.
  3. Audio espacial y Warzone: deja Windows y el menú de audio de Warzone configurados (la app te dice exactamente qué poner).
  4. Atajos (opcional).

Después, todo lo del día a día está en Inicio. Mientras falte algún paso, Inicio muestra un aviso con el botón Continuar la configuración.

La bandeja del sistema

  • WZ Audio queda junto al reloj. Doble clic abre la ventana; clic derecho muestra el menú.
  • Cerrar la ventana con la X no cierra la app (los atajos, los canales del live y el retorno de voz siguen funcionando). Para terminar usa Salir.
  • Si estás en un party, mantén la ventana abierta (puedes minimizarla): el party vive en la ventana.

Encabezado

  • Pestañas: Inicio, Mezcla y live, Party, ⚙ Configuración y Ayuda.
  • Versión junto al nombre (formato mayor.menor.compilación).
  • CON WZ AUDIO / SIN WZ AUDIO (A/B): compara al instante cómo suena con y sin WZ Audio. No se guarda en el historial. Si dice WZ AUDIO APAGADO, elige un preset en Inicio para activarlo.
  • ES / EN: idioma de toda la app, incluido este manual.
  • Salir: cierra WZ Audio por completo.

Inicio: el control del día a día

  • Preset: toca uno para cambiarlo al instante (ver la tabla de presets abajo).
  • Intensidad del preset (0 – 150 %): cuánto del preset se aplica.
  • Volumen extra (ganancia): de 0 a +24 dB, para audífonos o salidas que suenan bajo aunque Windows esté al 100 %. Se aplica en Equalizer APO, sin latencia. Súbelo poco a poco: si las explosiones se oyen rasposas o distorsionadas, bájalo. Los presets bajan un poco el volumen general para no saturar; esta ganancia lo compensa.
  • Cómo suena: la curva de tu calibración (azul), el preset más tu ecualizador (naranja) y el total (verde). El preamp automático baja el volumen general lo justo para que ningún refuerzo sature.
  • Audífonos, Audio espacial (con el botón para ver la configuración de Warzone) y Perfil calibrado (con Recalibrar).
  • Mi ecualizador: 10 bandas (31 Hz a 16 kHz, ±12 dB) para el ajuste fino encima del preset. Graves 31–125 Hz (explosiones, retumbe), medios 250 Hz–2 kHz (cuerpo, voces) y agudos 4–16 kHz (pisadas, recargas, detalle). Se guarda solo; Dejar plano lo regresa a cero. Los botones Pasos, Disparos y Voz te dejan escuchar el cambio.
  • Historial y restaurar: cada cambio queda guardado con fecha. Puedes volver a cualquier punto o al Estado inicial (tu config.txt como estaba antes de WZ Audio y sin wzaudio.txt). El punto en el que estás se marca con ● Estás aquí.

Fuerza de la calibración

En Inicio, Fuerza de la calibración (60 % por defecto) decide cuánto se aplica tu perfil calibrado. Si se oye retumbante o «con los oídos tapados», bájala: igualar el volumen de cada banda con 1 kHz tiende a pedir graves de más y a quitar presencia en 3 kHz, porque el oído es menos sensible a los graves a volumen moderado.

Presets para Warzone

Los presets se suman a tu perfil calibrado: primero tus audífonos suenan planos y encima se aplica el enfoque del preset. Cada preset trae además su ajuste de WZ Dynamics (abajo).

Una pisada de Warzone tiene dos partes que importan por separado:

  • El golpe (≈ 100–500 Hz): es lo único que atraviesa techos, pisos y paredes, porque la oclusión del juego quita los agudos. Es lo que te dice que alguien camina arriba o abajo de ti.
  • El roce y el material (≈ 1.5–6 kHz): madera, metal, concreto, pasto. Es la pisada en tu piso, y lo que da la distancia y la dirección fina.

Lo que tapa los pasos son los subgraves de explosiones y vehículos (menos de 80 Hz) y el «cuerpo» encajonado de armas y ambiente (≈ 800 Hz). Muchos presets de «pasos» cortan 300–500 Hz, y eso borra justo el golpe que cruza pisos; otros cortan los agudos de arriba de 9 kHz, y todo suena «encerrado». Los de WZ Audio conservan el golpe y el «aire».

PresetPara qué sirve
👣 Pasos WarzoneRecomendado. Realza el golpe (otros pisos) y el roce (tu piso), y baja explosiones y disparos fuertes.
🏢 Pasos arriba / abajoPara edificios: más peso al golpe que atraviesa techo y piso.
🧪 Mis pasos (medido)Hecho con la huella de pasos de tu Warzone (ver abajo). Es el único preset basado en el sonido real del juego.
🎧 Pasos + equipoIgual de enfocado en pasos, pero cuida la zona de la voz para entender a tu escuadra.
⚖️ Competitivo equilibradoVentaja moderada sin cansar el oído.
🎯 Disparos y direcciónDeja el «crack» de los disparos para ubicar de dónde te tiran.
🌙 Modo nocheExplosiones y disparos muy controlados para jugar a volumen bajo.
🎬 InmersiónGraves y cuerpo para campaña o para ver streams.
📏 Solo mi perfilTu calibración plana, sin preset ni dinámica.

Los presets fijos están diseñados a partir de cómo se construye el sonido de una pisada y de cómo la tapa el resto de la mezcla. No están medidos del juego, porque nadie publica ese dato. El preset medido sí lo está.

WZ Dynamics: el motor de dinámica

WZ Dynamics trabaja en 4 bandas al mismo tiempo, dentro de Equalizer APO y sin latencia (no usa anticipación):

  • Realce de pasos: sube los sonidos suaves que sobresalen del ambiente, como pisadas lejanas, cambios de arma o recargas. Los sonidos fuertes no se realzan.
  • Control de explosiones: aplasta el retumbe de explosiones, vehículos y helicópteros.
  • Control de disparos: baja los disparos fuertes sin quitarles el «crack».
  • Tu piso ↔ otros pisos: reparte el realce entre el roce (tu piso) y el golpe grave (arriba y abajo).
  • Limitador: el sonido final nunca satura, aunque subas mucho el «Volumen extra».

Aplica la misma ganancia en los dos oídos, así que no mueve la dirección que calcula WZ Spatial. Funciona cuando el sonido final es para audífonos: con WZ Spatial activo o con salida estéreo.

Configuración → Calibrar: tu perfil «plano»

Cada modelo de audífonos y cada oído es distinto. La calibración compara bandas de ruido contra una referencia de 1 kHz y compensa las diferencias para que todo suene igual de fuerte para ti.

Antes de empezar:

  • Hazla en un lugar silencioso y al volumen al que juegas.
  • Pulsa Probar sonido y ajusta el volumen de Windows hasta oírlo claro sin molestia. Nada se reproduce más fuerte que ese sonido.
  • Durante la calibración WZ Audio se desactiva (A/B) para medir tus audífonos tal cual.
  • Los sonidos de prueba salen por los audífonos elegidos, aunque no sean el dispositivo predeterminado de Windows. Si Windows no lo permite, la app te avisa: en ese caso pon tus audífonos como predeterminados en Configuración de sonido. La primera vez, arriba de la ventana aparece un aviso para usar el micrófono: pulsa Permitir. Solo se pide una vez; sirve para que la app pueda elegir tus audífonos como salida (y para el party). WZ Audio no graba nada.

Modo rápido (≈ 2 min)

  1. Elige a qué se parecen tus audífonos (diadema con graves fuertes, in-ear con agudos fuertes, de estudio, earbuds o «no sé»). Es solo el punto de partida.
  2. Suenan la referencia y luego la prueba, en ciclo. Califica la prueba: mucho / un poco más fuerte, igual, un poco / mucho más débil. WZ Audio ajusta y vuelve a sonar hasta que digas Igual de fuerte (máximo 4 intentos por banda).
  3. Son 5 bandas: 80 Hz, 250 Hz, 3 kHz, 6 kHz y 10 kHz.

Modo preciso (5–7 min)

Para 10 bandas (63 Hz a 12 kHz) mueves un control hasta que la prueba suene igual de fuerte que la referencia y pulsas Suenan igual → siguiente. Puedes pausar o volver a la banda anterior.

Balance izquierda / derecha

Al final de la calibración (o con el botón Solo balance izquierda / derecha) suena un ruido en tu oído izquierdo, luego en el derecho y luego en los dos; el recuadro que se ilumina te dice cuál está sonando. Mueve el control hasta que izquierda y derecha suenen igual de fuertes y el de los dos se oiga justo en el centro. Corrige hasta 10 dB. Si el «izquierdo» se oye en tu oído derecho, tienes los audífonos al revés.

Resultado

La gráfica muestra la corrección. Compárala con A/B o con los sonidos de prueba (Pasos, Disparos, Voz). Puedes recalibrar cuando quieras; la anterior queda en el historial. Las correcciones se limitan a ±9 dB por banda para no forzar tus audífonos.

Configuración → Audio espacial y Warzone

WZ Spatial

Warzone manda 7.1 y WZ Spatial lo convierte en sonido para audífonos con mediciones reales de cabezas (HRIR, respuestas al impulso de cabeza): cada uno de los 7 canales se convoluciona con la respuesta medida de un altavoz en esa dirección, a los dos oídos, y el canal de graves (LFE) se suma a los dos oídos. Es la misma técnica que usan los virtualizadores profesionales. Corre dentro de Equalizer APO, así que no agrega latencia, y tu calibración, el preset y tu ecualizador se aplican después, sobre el resultado.

Necesita que tu salida de Windows esté en 7.1 y a 44.1, 48, 88.2, 96 o 192 kHz (recomendado: 48 kHz). Si la salida está en estéreo, la app te lo dice y te muestra cómo cambiarla. Si tus audífonos son USB o solo aceptan estéreo, usa el modo puente (abajo).

Ajustes

  • Activado: enciende o apaga WZ Spatial. El botón A/B de arriba deja WZ Spatial encendido y solo quita el ecualizador, para que compares sin perder la dirección.
  • Cabeza medida: cada persona oye la dirección distinto según la forma de su cabeza y orejas, así que hay tres para elegir. Humano D1 (persona real, SADIE II) · KU100 (maniquí de estudio Neumann) · FABIAN (maniquí con torso, TU Berlin). Quédate con la que, en la prueba de ubicación, suene más «afuera» de tu cabeza y con el atrás más claro.
  • Ángulos de los altavoces virtuales: Lados 90° · atrás 150° (recomendado para juego: separa más adelante de atrás) o Lados 110° · atrás 135° (acomodo de cine estándar).
  • Contraste adelante / atrás (extra) (0–200 %): realce opcional encima de las mediciones (adelante más brillante, atrás más apagado). Déjalo en 0 % al principio y súbelo solo si aún confundes adelante con atrás.

Windows

  1. Salida en 7.1: Panel de sonido → pestaña Reproducción → clic en tus audífonos → botón Configurar (abajo a la izquierda) → 7.1 envolvente → Siguiente hasta Finalizar. La pestaña Sonido espacial de Propiedades no es para esto.
  2. Sonido espacial (Windows Sonic / Dolby Atmos / DTS): Desactivado.
  3. Mejoras de audio: déjalas en Efectos predeterminados del dispositivo. No elijas «Desactivado»: eso apaga también Equalizer APO y WZ Audio dejaría de sonar.
  4. Software de la tarjeta de sonido (Realtek, Nahimic, Sonic Studio…): sonoridad, surround virtual, 7.1 virtual y su ecualizador apagados.
  5. Software del headset (G HUB, iCUE, Synapse, Sonar…): surround / 7.1 / audio espacial apagado y ecualizador plano.
  6. Formato (pestaña Opciones avanzadas): 48000 Hz, 24 bits.

Warzone · Settings → Audio

OpciónQué poner
Speakers/Headphones Game Sound DeviceTus audífonos (los mismos que elegiste en WZ Audio)
Speaker Output7.1 (si no aparece, «Windows Default», que ya es 7.1)
Enhanced Headphone ModeOff (el 3D lo hace WZ Spatial; así no se procesa dos veces)
Audio MixHome Theater (la mezcla que manda los 8 canales completos)
Mono AudioOff

Effects a 100 y Gameplay Music y Dialogue en 0 o muy bajos ayudan a oír los pasos.

Modo puente: audífonos USB o que solo aceptan estéreo

Si tus audífonos no aceptan 7.1 (típico de los USB e inalámbricos), elige USB / estéreo (puente) en «Tus audífonos». Warzone suena en un dispositivo virtual 7.1 gratuito (VB-CABLE). Ahí Equalizer APO hace WZ Spatial con la cabeza que elegiste, y WZ Audio pasa el resultado a tus audífonos con los búferes más chicos de Windows. Corrige solo la pequeña diferencia de reloj entre el cable y tus audífonos, sin chasquidos.

  1. Instala VB-CABLE (gratis, vb-audio.com/Cable): descomprime, clic derecho en VBCABLE_Setup_x64.exe → Ejecutar como administrador → Install Driver, y reinicia.
  2. En WZ Audio elige CABLE Input (VB-Audio Virtual Cable) como dispositivo virtual 7.1.
  3. Ponlo en 7.1: Panel de sonido → Reproducción → CABLE Input → Configurar → 7.1 envolvente.
  4. Formato 48000 Hz en CABLE Input (Reproducción) y en CABLE Output (Grabación) → Propiedades → Opciones avanzadas.
  5. Activa Equalizer APO en CABLE Input con su selector y reinicia la PC.
  6. WZ Audio enciende el puente solo; la pestaña muestra cada paso con ✓ y la latencia del puente.
  7. En Warzone, Game Sound Device = CABLE Input (no tus audífonos), Speaker Output 7.1, Enhanced Headphone Mode Off, Audio Mix Home Theater. Si quieres que todo el audio de la PC pase por WZ Spatial, pon CABLE Input como dispositivo predeterminado de Windows. Discord y el party de WZ Audio pueden quedarse en tus audífonos.

Tu calibración, el preset, tu ecualizador y el volumen extra se aplican en el dispositivo virtual, así que funcionan igual. La prueba de ubicación manda el sonido al dispositivo virtual para que pase por WZ Spatial y el puente, igual que el juego.

Latencia: el puente agrega una latencia pequeña (normalmente 15–30 ms) porque el audio pasa por el dispositivo virtual; la ves en la pestaña. La salida 7.1 directa no agrega nada: si tus audífonos se pueden conectar a la tarjeta de sonido de la PC, esa es la mejor opción. Si usas VB-CABLE también para los canales del live, usa otro cable para el live (por ejemplo VB-CABLE A+B).

Prueba de ubicación

Una esfera que suena donde la pongas. Elige el sonido, siempre continuo y sin pausas para que puedas seguirlo mientras lo mueves (ruido, que es el más fácil de ubicar; zumbido; o lluvia, más suave) y la duración (10, 20 o 30 segundos, o sin límite) y pulsa Iniciar. Mientras suena, arrástrala (o haz clic en cualquier punto) alrededor de ti: el sonido se mueve contigo, también más cerca o más lejos. Girar alrededor la hace dar vueltas sola. Detener la para en cualquier momento.

  • Audífonos bien puestos (L en el oído izquierdo), lugar silencioso y volumen como en el juego.
  • Con salida 7.1 la prueba manda el sonido a los 8 canales reales, así que pasa por WZ Spatial igual que Warzone. Para comparar cabezas: deja la esfera girando y cambia de cabeza arriba.
  • En estéreo la prueba usa el modelo de cabeza del navegador, no WZ Spatial.
  • Izquierda, derecha y los lados deben ser claros. Adelante y atrás cuestan más en audífonos: es normal; la cabeza correcta lo mejora mucho.

Créditos de las mediciones

WZ Spatial usa mediciones públicas: SADIE II (sujeto D1 y Neumann KU100, Universidad de York; Apache License 2.0, vía OpenAL Soft y Resonance Audio) y FABIAN (Audio Communication Group, TU Berlin; CC BY 4.0, vía pyfar). Se recortaron a las direcciones 7.1, se compensaron, normalizaron y remuestrearon. Detalles y textos de licencia en la carpeta hrir (archivo LEEME_HRIR.txt). Ninguno de estos autores está asociado con WZ Audio.

Configuración → Huella de pasos

Nadie publica cómo suenan exactamente los pasos de Warzone, y cambia con cada temporada y cada juego que se integra. La huella de pasos los mide en tu juego:

  1. Entra a una partida privada con un amigo, ponte en un edificio de 3 pisos y quédate quieto, sin disparar. Usa tu volumen y tu «Audio Mix» de siempre.
  2. Graba cada etapa (30 s, con 5 s para volver al juego):
    • Fondo: nadie se mueve.
    • Mismo piso: tu amigo camina y corre a tu alrededor.
    • Piso de arriba y Piso de abajo: lo mismo, sobre ti y debajo de ti.
  3. Pulsa Analizar.

WZ Audio graba solo el audio de Warzone (no tu micrófono ni Discord). Encuentra las pisadas por su ritmo de paso, compara su espectro con el del fondo banda por banda y crea el preset Mis pasos (medido). También ajusta los cortes de WZ Dynamics a donde viven los pasos de tu juego. La gráfica muestra cuánto sobresalen los pasos de tu piso y los de arriba y abajo, y la calidad de la medición; si sale baja, repítela con tu amigo más cerca. Las grabaciones se guardan en data\huella y no salen de tu PC. Conviene repetirla después de una actualización grande de Warzone.

Configuración → Atajos

Funcionan dentro del juego: Siguiente preset, A/B y Silenciar el chat (silencia las apps del canal Chat, por ejemplo Discord). Escribe la combinación, por ejemplo Ctrl+Alt+P, y pulsa Guardar atajos. Un recuadro rojo indica que Windows no aceptó esa combinación (otra app la usa).

Mezcla y live

Volumen por aplicación

Sube, baja o silencia cada app que suena (juego, Discord, Spotify, navegador…) solo para ti. Las apps que están sonando en este momento aparecen con ●.

Escuchar tu propia voz

  • Retorno por hardware (si tu headset lo tiene): 0 ms reales. Ajusta el volumen y actívalo con la casilla.
  • Retorno por software: elige tu micrófono y actívalo. El volumen llega hasta 400 %. WZ Audio muestra la latencia medida (según tu equipo, entre ~10 y ~30 ms). Arriba de ~15 ms tu voz puede sonar con eco: si te pasa, usa el retorno del hardware o el del software de tu headset.

Canales para el live

Separa el audio para OBS, Streamlabs, TikTok LIVE Studio o cualquier programa de stream, como lo hacen los mezcladores de audio para streamers:

  • WZ Juego, WZ Chat y WZ Media: a cada canal le asignas apps (por ejemplo cod25-cod.exe, Discord.exe, Spotify.exe). «WZ Audio Party» es el party chat de esta app.
  • WZ Audio hace una copia del audio de esas apps (captura por proceso de Windows 10 2004 o más reciente) y la manda a un cable virtual. Tú sigues oyendo todo directo, sin latencia extra; la copia solo va al live.
  • Necesitas un cable virtual por canal: VB-CABLE (gratis) trae uno; para separar los tres canales usa también «VB-CABLE A+B» o los cables de Voicemeeter.
  • En tu programa de stream agrega el cable como entrada de audio: en OBS / Streamlabs, Fuentes → + → Captura de entrada de audio → «CABLE Output»; en TikTok LIVE Studio, Agregar fuente → Micrófono / Entrada de audio → «CABLE Output».
  • Cada canal muestra el retraso de la copia (unas decenas de ms). Si el audio del live va atrás del video, ajusta la sincronización de esa fuente en tu programa de stream.

Party chat

Chat de voz para tu escuadra, sin cuentas: nombre y código.

  • Crear party: escribe tu nombre y pulsa Crear party. Comparte el código de 6 letras con tu escuadra (Copiar código).
  • Unirse: escribe el código y pulsa Unirse. Hasta 8 personas.
  • Modo: detección de voz (ajusta la sensibilidad con la barra; el medidor muestra tu nivel) o tecla para hablar (por ejemplo Mouse4, V o CapsLock; funciona dentro del juego).
  • Volumen del party: el volumen general de todas las voces, hasta 200 %.
  • Cada integrante tiene su volumen propio, hasta 300 % (por si alguien habla muy bajito), su ping y se ilumina en verde cuando habla. WZ Audio recuerda el volumen de cada quien por su nombre. El anfitrión (👑) puede sacar a alguien; si el anfitrión sale, otro integrante toma su lugar.
  • Silenciar mi micrófono, No oír a nadie y Salir del party.
  • La voz va cifrada de punta a punta (WebRTC, códec Opus) y directa entre las PCs cuando la red lo permite. El servidor de WZ Audio solo presenta a los integrantes; no escucha ni guarda la voz. La latencia típica es tu ping a cada amigo + 20–40 ms.
  • Mantén la ventana de WZ Audio abierta mientras estés en un party (puedes minimizarla).

Overlay en el juego

Muestra encima del juego quién está en el party y se ilumina en verde quien habla, como en Discord. Es solo informativo: no se puede hacer clic y nunca toma el foco, así que no interfiere con el juego. Eliges posición, tamaño, opacidad y si mostrar solo a quien habla. Aparece solo mientras estás en un party. Se ve con Warzone en «Pantalla completa sin bordes» o en ventana; en «Pantalla completa exclusiva» Windows no deja dibujar encima.

Ayuda

  • Actualizaciones: WZ Audio busca versiones nuevas al abrir (una vez al día) y te avisa con una barra verde. Las actualizaciones están firmadas digitalmente: la app solo instala archivos publicados por el autor de WZ Audio. Durante un party la actualización espera a que salgas.
  • Manual y Descargar manual en PDF.
  • Invítame un café: WZ Audio es gratis; si te sirvió, puedes apoyar al autor.

Solución de problemas

ProblemaQué hacer
«Falta Equalizer APO»Descárgalo desde el botón, instálalo, marca tus audífonos y reinicia. Luego pulsa Ya lo instalé.
«No activo en tus audífonos»Abrir el selector de Equalizer APO, marca tus audífonos, acepta y reinicia. Si cambiaste de puerto USB, Windows lo ve como otro dispositivo: márcalo de nuevo.
No noto cambiosRevisa que estés en CON WZ AUDIO, que el dispositivo elegido sea el que suena y que el software del headset no tenga su propio ecualizador encendido.
Suena saturadoBaja la intensidad del preset. El preamp automático evita la saturación digital, pero algunos headsets distorsionan con refuerzos fuertes de graves.
WZ Audio no cambia nada aunque está activoEn Windows, las Mejoras de audio de tus audífonos deben estar en «Efectos predeterminados del dispositivo», no en «Desactivado» (eso apaga Equalizer APO).
Quiero quitar todoHistorial y restaurar → Volver al estado inicial.
Un canal del live dice errorRevisa que el cable esté instalado y que Windows sea 10 versión 2004 o más reciente.
El party no conecta con alguienAlgunas redes bloquean la conexión directa. Prueben de nuevo o desde otra red; si la publicación del sitio tiene TURN configurado, se usa solo.

Privacidad

WZ Audio corre en tu PC. No envía tu audio a ningún lado, salvo la voz del party (cifrada y directa a tus amigos). Para buscar actualizaciones solo descarga el archivo de versión del sitio.

Contacto

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✉ christian.calvo@outlook.com